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Notlandeplätze Autobahn (NLP-Straße)

Hinweise, Empfehlungen, Vorstellungen, Fragen zu Scenerys für den MSFS2020
Huggy
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Re: Notlandeplätze Autobahn (NLP-Straße)

Beitrag von Huggy »

Huggy hat geschrieben: 15.10.2023, 13:34
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Hi

Das scheinbar gelöste Problem mit dem Auf- & Abrollen auf die Ramps mit den Heavys ist wohl doch nicht so eindeutig gelöst/klar...
Ich habe gerade einen Tester an der V2.0 und auch er ist doch glatt mit einer C-160D die Jägerwege abgerollt und hat mir die Bäume im Weg zurückgemeldet...
Komisch...

Grüße, Martin
Huggy
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Re: Notlandeplätze Autobahn (NLP-Straße)

Beitrag von Huggy »

Hi

Uuuiiihhh, da ist wohl ein "Neuer" auf den "Notlande Plätzen Autobahn" unterwegs...
Heute auf ABL1 Crailsheim / Triensbach auf der A6 Nürnberg - Heilbronn enteckt!
Es ist ein Mercedes NG 1017 BW 5t mil 780 - Cool!

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Grüße, Martin
Huggy
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Re: Notlandeplätze Autobahn (NLP-Straße)

Beitrag von Huggy »

Hi
Ich suche aktuell noch Beta Tester für die NLP V2.0.
Mir wäre schon geholfen wenn man das Paket nur mal installiert & einen NLP anfliegt & mir ein Feedback gibt.
Kleine Test `s geben mir auch ein "Gesammtbild"...
Also einfach mal bitte unverbindlich per PN bei mir melden...
Grüße & Danke, Martin
Huggy
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Re: Notlandeplätze Autobahn (NLP-Straße)

Beitrag von Huggy »

Hi

Die ersten NLP `s in der Version V2.4 (!) für den FS2024 sind fertig...
Falls jemand die Zeit hat zum testen - bitte gerne wieder PN an mich...

Grüße, Martin
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GAF5006
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Re: Notlandeplätze Autobahn (NLP-Straße)

Beitrag von GAF5006 »

Na, wer hat denn hier den 24er in use?
Moin!
Andreas
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Huggy
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Re: Notlandeplätze Autobahn (NLP-Straße)

Beitrag von Huggy »

Hi

Der Sprung vom 20er zum 24er ist doch heftiger als erwartet... Gerade merke ich das bei meinen NLP `s.
Ein Beispiel vom NLP AB17 A1 Wildeshausen -> der 24er ist deutlich detaillierter!

Folgend die Scenery vom 20er in den 24er stumpf konvertiert. Die Texturen sind automatisch vom 24er (Acker, kleiner See links, Bäume im Winter ohne Blätter, usw.) Achtung -> Alles eben, im Hintergrund keine Brücke.

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Aarrgghh!, im 24er geht es jetzt den Hügel hoch und da ist eine Brücke... Merde...!

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In der 20er Übernahme - Scenery bei der Brücke - eigentlich kein Problem - es fällt keinem auf das die Brücke in der 20er Konvertierung nicht da ist...

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Und im 24er ist die Brücke da, die Fahrbahn (...ist ein graues Band, mit weißen Streifen, grüner Rand) ist auch um gefühlt 4-5m erhöht...

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Jetzt bin ich gerade etwas verblüfft was der 24er da liefert...
Ich glaube es wird darauf hinauslaufen das ich die 20er NLP `s einfach rüberkonvertiere und das ich die Texturen & Bäume (usw.) vom 24er nützen kann. Für das Online fliegen ist das erstmal gut genug!
Aber dann... Dann kommt das Problem die alten NLP `s aus den 50er, 60er, 70er Jahren an die aktuellen Höhendaten vom 24er anzupassen... Auch kam da so manche Brücke, Bach, Feldweg dazu - das ist ein großes Projekt allemal...

Und übrigens habe ich letzthin einen erfahrenen, sehr guten Beta Tester mal auf 2 NLP `s schauen lassen - mit der definitiven Ansage keinen Betatest durchzuführen, sondern nur mal schauen ob es stimmig/real rüberkommt - der hat dann mit 2-3 Fragen mein NLP Weltbild gründlich zerstört...

Autsch...

Grüße, Martin
Huggy
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Re: Notlandeplätze Autobahn (NLP-Straße)

Beitrag von Huggy »

Hi

Echt jetzt?
Flatten, usw. alles an und trotzdem sowas...

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:dash:
Grüße, Martin
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GAF5006
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Re: Notlandeplätze Autobahn (NLP-Straße)

Beitrag von GAF5006 »

Wenn das mal nicht die A20 bei Triebsees vor einigen Jahren ist..... dann täte es passen. :smile:
Moin!
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Huggy
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Re: Notlandeplätze Autobahn (NLP-Straße)

Beitrag von Huggy »

Hi
Es ist die A1 Sittensen ...
Hier habe ich gerade keine Idee woher das kommt...
Na schau mer mal...
Grüße, Martin
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Re: Notlandeplätze Autobahn (NLP-Straße)

Beitrag von Huggy »

Hi

Wenn man normalerweise einen Flugplatz erstellt ebnet man die Umgebung ein.(Flatten) D.h. es wir alles auf eine Höhe gebracht.
Das habe ich hier ausschalten müssen -> jetzt ist die Piste eben...
Woran das liegt kann ich jetzt nicht nachvollziehen! Alle anderen NLP `s müssen mit dem Flatten Befehl arbeiten...

Grüße, Martin
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