FSLTL-Einstellungen
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Update für FSLTL
Bei mir sieht das irgendwie ausführlicher aus:
Ich könnte allerdings auch noch ein bisschen runterschrauben. Dann wäre es immer noch dicht genug.
Ich ändere die Werte übrigens nicht über das Startfenster, sondern im MSFS. Ist viel übersichtlicher!
Ich könnte allerdings auch noch ein bisschen runterschrauben. Dann wäre es immer noch dicht genug.
Ich ändere die Werte übrigens nicht über das Startfenster, sondern im MSFS. Ist viel übersichtlicher!
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Andreas
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Re: Update für FSLTL
Ich habe übrigend gerade mal einen Vergleich gemacht! Mit meinen obigen FSLTL-Einstellungen habe ich mich in EDHL hingestellt. Einfach so auf einem Parkplatz. Auf einem kleinen Flugplatz, wo halt nicht so viel los ist.
Mit FSLTL hatte ich zwischen 10 und 12 FPS weniger als ohne.
Ich werde das gleich noch einmal mit EDDH versuchen.
Mit FSLTL hatte ich zwischen 10 und 12 FPS weniger als ohne.
Ich werde das gleich noch einmal mit EDDH versuchen.
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Andreas
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Re: Update für FSLTL
In Eddh waren es kurioserweise nur ca. 8 FPS, die mein MSFS mehr gewuppt hat, nach dem ich FSLTL ausgeschaltet hatte. Jedes 2. Gate war besetzt, Flugbetrieb war auch. Also das ist schon toll, was da mit FSLTL geht.
Moin!
Andreas
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Re: FSLTL-Einstellungen
Wie gesagt, weniger ist manchmal mehr.
Und die Werte, die da eingebeben werden, sind keine absoluten Werte, sondern mehr ein Level.
Wenn da also neben "Historic Airline parked (0-10 / Default 3)" eine 2 steht, bedeutet das NICHT, dass nur 2 Flugzeuge da am Platz vor sich hin oxidieren. Das sind deutlich mehr. Ich würde mal vermuten, dass es bedeutet, dass 20% der Plätze belegt sind. Was auch bei einem mittelgroßen Flugplatz schon eine ganze Menge Geflügel sein kann.
Aktuell würde ich sogar sagen, dass meine Werte (aus dem obigen Screenshot) durchaus noch ein bisschen reduziert werden könnten, was dann wiederum noch einmal der Performance (aka FPS) gut täte.
Und noch was: Wenn FSLTS loslegt, kann es zunächst mal ein ziemliches Geruckel geben. Das ist die Phase, in der FSLTL die Session mit Flugzeugen "impft". Sind die Flieger erst einmal drin, läuft es wieder runder. Also ruhig mal eine oder 2 Minuten abwarten, bevor man die eingebeben Werte für zu hoch befindet.
Und die Werte, die da eingebeben werden, sind keine absoluten Werte, sondern mehr ein Level.
Wenn da also neben "Historic Airline parked (0-10 / Default 3)" eine 2 steht, bedeutet das NICHT, dass nur 2 Flugzeuge da am Platz vor sich hin oxidieren. Das sind deutlich mehr. Ich würde mal vermuten, dass es bedeutet, dass 20% der Plätze belegt sind. Was auch bei einem mittelgroßen Flugplatz schon eine ganze Menge Geflügel sein kann.
Aktuell würde ich sogar sagen, dass meine Werte (aus dem obigen Screenshot) durchaus noch ein bisschen reduziert werden könnten, was dann wiederum noch einmal der Performance (aka FPS) gut täte.
Und noch was: Wenn FSLTS loslegt, kann es zunächst mal ein ziemliches Geruckel geben. Das ist die Phase, in der FSLTL die Session mit Flugzeugen "impft". Sind die Flieger erst einmal drin, läuft es wieder runder. Also ruhig mal eine oder 2 Minuten abwarten, bevor man die eingebeben Werte für zu hoch befindet.
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Andreas
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Re: FSLTL-Einstellungen
Servus zusammen,
hallo Andreas, also ich hab mir mal aus Langeweile das FSLTL installiert. Hier die Einstellungen die ich auf Grund Deiner Vorgaben vorgenommen habe. Zu mindestens größten Teils.
Also ich bin schwer beeindruckt und hätte das so nicht für Möglich gehalten. Um es gleich richtig zu testen hab ich mir meinen EDDM München vorgenommen. Hierfür habe ich die Scenery von Sim-Wings V2. Nach allen Einstellungen im Flusi war der Platz leer. Unterwegs war ich mit dem Eurocopter H145 von HPG.
Also die Frams waren bei leeren Vorfeld bei ca. 59-63 FPS
Hab ich den Injektor aktiviert, mit obigen Einstellungen ca. 51-55 FPS nach 3-5 Minuten gings dann nochmal runter auf 47-50 FPS, da kam dann langsam der ganze Verkehr, An- und Abflüge hinzu.
Also nicht merkbar, aber das Ergebnis eine Augenweide.
Eine Airport-Live-Tour für 12,-- € und Besucherhügel könnte ich mir in der Zukunft sparen.
Fotos folgen.
hallo Andreas, also ich hab mir mal aus Langeweile das FSLTL installiert. Hier die Einstellungen die ich auf Grund Deiner Vorgaben vorgenommen habe. Zu mindestens größten Teils.
Also ich bin schwer beeindruckt und hätte das so nicht für Möglich gehalten. Um es gleich richtig zu testen hab ich mir meinen EDDM München vorgenommen. Hierfür habe ich die Scenery von Sim-Wings V2. Nach allen Einstellungen im Flusi war der Platz leer. Unterwegs war ich mit dem Eurocopter H145 von HPG.
Also die Frams waren bei leeren Vorfeld bei ca. 59-63 FPS
Hab ich den Injektor aktiviert, mit obigen Einstellungen ca. 51-55 FPS nach 3-5 Minuten gings dann nochmal runter auf 47-50 FPS, da kam dann langsam der ganze Verkehr, An- und Abflüge hinzu.
Also nicht merkbar, aber das Ergebnis eine Augenweide.
Eine Airport-Live-Tour für 12,-- € und Besucherhügel könnte ich mir in der Zukunft sparen.
Fotos folgen.
Grüße
Robert
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Re: FSLTL-Einstellungen
Und hier noch ein Paar Fotos aus dem Flusi mit FSLTL, die Modelle sind so was von schön für nur AI und die Flüge entsprechen den von Flightradar.com, zumindest zum Teil. Große Begeisterung, bin Hin und Weg. Könnte mit der Drohnen-Kamera Stunden auf dem Flugplatz zubringen.
Grüße
Robert
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Re: Update für FSLTL
Servus Andreas,
hab jetzt mal getestet, verschiedene Plätz und korrekturen an den Einstellungen. Was mich wundert, gibt es denn auch einen Mil. Traffic ?? Hab bis jetzt noch nichts gefunden, bzw. gesehen ??
hab jetzt mal getestet, verschiedene Plätz und korrekturen an den Einstellungen. Was mich wundert, gibt es denn auch einen Mil. Traffic ?? Hab bis jetzt noch nichts gefunden, bzw. gesehen ??
Grüße
Robert
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Re: Update für FSLTL
Nein, das ist eine rein zivile Geschichte, Rpbert. Es kommt ja hinzu, dass das Militär sich zumeist nicht gern in die Karten schauen lässt, wo seine Vögel gerade rumoxidieren. Nur die Wenigsten haben meines Wissens einen aktivien ADS-B-Transponder. Und sowas nutzt FR24 ja, wo sich FSLTL bedient.
By the way: Ich habe das mal vom Update-Thema für FSLTL abgetrennt. Da passt es nicht und hier bei FSLTL-Einstellungen ist das genau richtig.
By the way: Ich habe das mal vom Update-Thema für FSLTL abgetrennt. Da passt es nicht und hier bei FSLTL-Einstellungen ist das genau richtig.
Moin!
Andreas
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