Multiplayer Problem

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Huggy
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Multiplayer Problem

Beitrag von Huggy »

Hi
Die aktuelle Systemzeit von meinem System wich um 2.00min von der Serverzeit von MS ab. Die Folge war das ich meine FS definierten "Freunde" nicht mehr Online sah - Sie mich hingegen schon.
Wurde ich dann zu einer Multiplayer Sitzung eingeladen, funktionierte das dann auch. Aber nach etwa 2-3sec. flogen dann meine "MS Freunde" aus der Sitzung.
Das Problem besteht bei mir seit dem letzten Update. Und ich habe vereinzelt Leidensgenossen in der "FS2020 Welt".
Beheben konnte ich das Problem indem ich vor Start des FS meine Systemzeit mit der von MS synchronisierte. Das mach ich jetzt gefühlt einmal wöchentlich - damit passt es bei mir...

Unter WIN11 unten rechts die Uhrzeit mit der RMT (rechte Maus Taste) anklichen.
Folgend den Punkt "Datum und Uhrzeit anpassen" anklicken.

Bild

Im folgenden hochkommenden System Einstellungsfenster den Punkt "Zusätzliche Einstellungen/Zeitserver" dem Button "Jetzt synchronisieren" anklicken.

Bild

Bingo! Es sollte dann funktionieren.

Diese Lösung funktioniert bei mir gefühlt in 95% aller Fälle. Wenn nicht führe ich einen Systemneustart durch und dann bin ich "Save".

@ Dino.
Du hast doch WIN10 -> kannst Du hier bitte noch 2 Screens posten wie es bei Dir aussieht? -> Danke dafür...

In den FS Foren findet man noch eine Möglichkeit die ich aber nicht ausprobiert habe. Ein paar FS Kameraden haben Ihren MS Store upgedatet.

Grüße, Martin
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GAF5006
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Re: Multiplayer Problem

Beitrag von GAF5006 »

Bei mir ist das alles automatisch.... habbich mich noch nie drum kümmern müssen. Wenn ich das richtig sehe, synchronisiert sich das bei mir jeden Tag. Kann mir gar nicht vorstellen, dass das bei Win11 nicht mehr gegeben sein soll.

Aber gut: Hier bei mir (Win10) der Weg:

Rechts unten RMT auf das Feld mit Datum/Uhrzeit > Wähle "Datum Uhrzeit ändern" > und dann sieht es so aus:
WinZeitSync.JPG
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Moin!
Andreas

Mein System:
  • CPU: AMD Ryzen 7 3800X 5800X3D
  • ASRock B550 Pro4 AMD
  • Arbeitsspeicher: 32 GB (4x8)
  • Grafikarte: Radeon RX [s]5600XT (6 GB)[/s] 6800 SWFT (16 GB)
  • Laufwerke:
    • Crucial CT200P1SSD8, 2000 GB, NVMe
    • Samsung 860 EVO, 1000 GB, SATA
    • Onyx OCZ SSD, 60 GB, SATA, für Kleinkram...
  • Netzteil: 650 Watt LC-Power Super Silent LC650 80+ Bronze
  • Steuergeräte: Thrustmaster Airbus mit Sidestick, Pedals, Throttle Quadrant + Addon
  • Sonstiges; TrackIR 5

3 Monitore:
  • 39" (16:9) mittig für den eigentlichen FluSi in 1440p
  • 2x Samsung 24" für Little Navmap, Discord und alles, was so nebenbei gerade benötigt wird (1600x900).

Software rund um den MSFS:
  • MSFS 2020 Premium
  • GSX Pro
  • FSLTL
  • Little Navmap
  • TrackIR
  • SimBridge
  • virtualflight.online-Transmitter
  • Discord
  • OBS
  • Addons Linker

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GAF5006
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Re: Multiplayer Problem

Beitrag von GAF5006 »

Was mich ein bisschen wundert: Mangelnde Sync der Uhrzeit müsste doch weltweit 100.000e betreffen, die dann entsprechend viel und laut um Hilfe rufen und Zeter und Mordio schreien.
Moin!
Andreas

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    • Crucial CT200P1SSD8, 2000 GB, NVMe
    • Samsung 860 EVO, 1000 GB, SATA
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  • Netzteil: 650 Watt LC-Power Super Silent LC650 80+ Bronze
  • Steuergeräte: Thrustmaster Airbus mit Sidestick, Pedals, Throttle Quadrant + Addon
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3 Monitore:
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Software rund um den MSFS:
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Re: Multiplayer Problem

Beitrag von Huggy »

Hi

Die automatische Synchonisation ist bei mir in Win11 schon auch aktiviert.
Deswegen auch der Hinweis mit den 95% - das Verfahren hat deutlich geholfen, aber so zu 100% klappt es doch nicht...

Es sind auch nur Vereinzelte die das Problem haben - wenn es hier in die 100.000e gehen würde, wäre da schon längst ein Update da...

Naja, schau mer mal...

Grüße, Martin
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