RAF Brüggen kommt nun auch für den MSFS
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Re: RAF Brüggen kommt nun auch für den MSFS
Hi
Bruggen-LFA3-Nordholn Flightplan
https://de.flightsim.to/file/73543/brug ... flightplan
Also Hopp, Hopp...
Grüße, Martin
Bruggen-LFA3-Nordholn Flightplan
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Grüße, Martin
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Re: RAF Brüggen kommt nun auch für den MSFS
Für mich ein bisschen überraschend, weil ich noch nicht damit gerechnet habe.
Heute war "RAF Brüggen" bei Flightsim.to!
Das wollte ich Euch unbedingt wissen lassen. Der Thread zeigt ja schon das Niveau. Das sind wir ja auch schon aus früheren FS-Generationen gewohnt, aber nun ist es eben auch im MSFS. Mussichgleichmalausprobieren!
Wenn Ihr das auch wollt (natürlich wollt Ihr das!), dann ladet es Euch bei FS.To herunter:
RAF Brüggen
Heute war "RAF Brüggen" bei Flightsim.to!
Das wollte ich Euch unbedingt wissen lassen. Der Thread zeigt ja schon das Niveau. Das sind wir ja auch schon aus früheren FS-Generationen gewohnt, aber nun ist es eben auch im MSFS. Mussichgleichmalausprobieren!
Wenn Ihr das auch wollt (natürlich wollt Ihr das!), dann ladet es Euch bei FS.To herunter:
RAF Brüggen
Moin!
Andreas
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Re: RAF Brüggen kommt nun auch für den MSFS
Bin zu ungeduldig, sorry
Und da die Konvertierung ja auch nicht meine Arbeit ist und ich auch den MSFS nicht besitze, bin ich hier raus
Und da die Konvertierung ja auch nicht meine Arbeit ist und ich auch den MSFS nicht besitze, bin ich hier raus
Viele Grüße
Manfred
Manfred
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Re: RAF Brüggen kommt nun auch für den MSFS
Hej Manni,
willkommen im MSFS ! (Auch wenn Du ihn selbst noch nicht hast ).
Ich habe ja auch sehr lange damit gewartet und bin seit Mitte Januar mit dem Teil unterwegs. Für low & slow gibt es meines Erachtens tatsächlich nichts Besseres. Ob große Höhen hier etwas bringen, muss ich erst noch einmal selbst testen; weil ja auch viele Add-Ons auf POIs abstellen und die verlieren ab 2.000 FT ja deutlich an Attraktivität. Aber ich glaube der MSFS ist primär was für low & slow VFR.
Die Grafik ist schon einzigartig und das Live-Wetter mit den Wolken ist der Hammer (auch in IMC) !
Was fehlt ist -momentan zumindest noch- militärischer AI-Verkehr. Inzwischen haben auch militärische Fliegerhorste Einzug in den MSFS gehalten (wie nicht zuletzt Dein RAF Brüggen beweist). Nick Black hat in UK die RAF Bases ordentlich bestückt. Auch dort tauchen "Big John's" Flieger auf, leider nur als "statics". Deswegen bräuchten wir bald mal etwas für die Military AIs, das sie in Bewegung bringt, um auch diese Plätze "zu beleben". Aber auch von Seiten MAIW ist da irgendwie "Stillstand der Rechtspflege". Schade eigentlich, denn dort ist ja sonst die geballte Kompetenz angesiedelt.
Aber mit Deinem ersten Szenerie-Add-On sind wir ja nun auf dem besten Weg ! Ich hoffe auch auf Deine anderen Szenerien.
Viele Grüße
Michael
willkommen im MSFS ! (Auch wenn Du ihn selbst noch nicht hast ).
Ich habe ja auch sehr lange damit gewartet und bin seit Mitte Januar mit dem Teil unterwegs. Für low & slow gibt es meines Erachtens tatsächlich nichts Besseres. Ob große Höhen hier etwas bringen, muss ich erst noch einmal selbst testen; weil ja auch viele Add-Ons auf POIs abstellen und die verlieren ab 2.000 FT ja deutlich an Attraktivität. Aber ich glaube der MSFS ist primär was für low & slow VFR.
Die Grafik ist schon einzigartig und das Live-Wetter mit den Wolken ist der Hammer (auch in IMC) !
Was fehlt ist -momentan zumindest noch- militärischer AI-Verkehr. Inzwischen haben auch militärische Fliegerhorste Einzug in den MSFS gehalten (wie nicht zuletzt Dein RAF Brüggen beweist). Nick Black hat in UK die RAF Bases ordentlich bestückt. Auch dort tauchen "Big John's" Flieger auf, leider nur als "statics". Deswegen bräuchten wir bald mal etwas für die Military AIs, das sie in Bewegung bringt, um auch diese Plätze "zu beleben". Aber auch von Seiten MAIW ist da irgendwie "Stillstand der Rechtspflege". Schade eigentlich, denn dort ist ja sonst die geballte Kompetenz angesiedelt.
Aber mit Deinem ersten Szenerie-Add-On sind wir ja nun auf dem besten Weg ! Ich hoffe auch auf Deine anderen Szenerien.
Viele Grüße
Michael
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Re: RAF Brüggen kommt nun auch für den MSFS
Hi
Ich muß gestehen das ich die MSFS Brüggen runtergeladen habe und mal kurz durchgerollt bin. Zur Zeit habe ich aber sehr wenig Zeit um am PC was zu machen - wir ziehen gerade um...
Was aber viel wichtiger ist - ich tue mich sehr schwer nach 5 min. auf der MSFS ETUR einen qualifizierten Kommentar abzugeben. Ich habe da sehr viel Zeit beim Betatesten verbracht und habe die alte ETUR sehr liebgewonnen.
Ich hoffe mal das das FS Leben ab Ende August / Anfang September wieder bei mir weitergeht - dann schaue ich mir mal die dann aktuelle MSFS ETUR Version an und gibt auch sicher meinen Senf dazu ab...
Grüße, Martin
Ich muß gestehen das ich die MSFS Brüggen runtergeladen habe und mal kurz durchgerollt bin. Zur Zeit habe ich aber sehr wenig Zeit um am PC was zu machen - wir ziehen gerade um...
Was aber viel wichtiger ist - ich tue mich sehr schwer nach 5 min. auf der MSFS ETUR einen qualifizierten Kommentar abzugeben. Ich habe da sehr viel Zeit beim Betatesten verbracht und habe die alte ETUR sehr liebgewonnen.
Ich hoffe mal das das FS Leben ab Ende August / Anfang September wieder bei mir weitergeht - dann schaue ich mir mal die dann aktuelle MSFS ETUR Version an und gibt auch sicher meinen Senf dazu ab...
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Re: RAF Brüggen kommt nun auch für den MSFS
Hi
Da isse nun - dieee "Ar Ey Eff Brüggen AB" im MSFS2020!
Version 0.1.0 (?) minimum game version 1.36.2
Ich habe ja bei den Betatest zur P3D Version ein paar Monate dort oben "virtuel gelebt" -> und habe sie dann prompt im MSFS2020 vermisst... Und das richtig!
Dementsprechend war der "Was da jetzt kommt Level" bei mir auf MAX gestellt. Und ich wurde nicht enttäuscht.
Im Gegenteil - es ist schon verblüffend wie viele Details, Objekte, usw. den Weg in den FS2020 gefunden haben.
Eine Top Scenery findet den Weg in eine Top Simulator!
Und ich bin schwer beeindruckt... Da mach ich glatt den Nikki und zieh die Kappe vor dem Team das das möglich gemacht hat...
Ein paar Screens wollte ich schon auch noch machen - habe dann aber alle wieder gelöscht weil das Wetter zu gut war und habe das dann mit schönem Live Schmuddelwetter durchgezogen. Schönwetter kann jeder...
Da finde ich das die Stärken der Scenery und des Simulators voll zur Geltung kommen... Aber seht selber!
Im Anflug auf die 27
Man kann nicht genau sagen wo die ETUR Scenery endet und die MSFS2020 Scenery nun wirklich anfängt - TOP!
Selbst der GAF Klappdrachen hat den Weg in den MSFS2020 gefunden...
Für die V 0.1.0. ist das schon eine starke Konvertierung - ich hoffe aber das so manche Stärke vom MSFS2020 noch implementiert wird.
U.a. das Terraforming. Die "Jet Blast Walls" an den Sheltern wären da so ein Beispiel. Ebenso das Flatten auf den Landepisten - so 1-2m Höhenunterschied über die Länge der Runway geben dem Ganzen ein unheimlichen guten "LIVE Touch".
Manche Texturen wirken an den Rändern zu hart...
Auch die Texturen der Taxiways in den Shelterbereichen sehen zu "sandig" aus. Asobo liefert hier wirklich gute "Decal Textures" für den Schmutz mit dem irgendwann alles überzogen ist.
Manni - es wird nun wirklich Zeit das Du in den MSFS2020 rübermachst - dann kannst Du das Ganze in ungeahnte Höhen "pushen"...
Grüße von einem wirklich beeindruckten Huggy
Da isse nun - dieee "Ar Ey Eff Brüggen AB" im MSFS2020!
Version 0.1.0 (?) minimum game version 1.36.2
Ich habe ja bei den Betatest zur P3D Version ein paar Monate dort oben "virtuel gelebt" -> und habe sie dann prompt im MSFS2020 vermisst... Und das richtig!
Dementsprechend war der "Was da jetzt kommt Level" bei mir auf MAX gestellt. Und ich wurde nicht enttäuscht.
Im Gegenteil - es ist schon verblüffend wie viele Details, Objekte, usw. den Weg in den FS2020 gefunden haben.
Eine Top Scenery findet den Weg in eine Top Simulator!
Und ich bin schwer beeindruckt... Da mach ich glatt den Nikki und zieh die Kappe vor dem Team das das möglich gemacht hat...
Ein paar Screens wollte ich schon auch noch machen - habe dann aber alle wieder gelöscht weil das Wetter zu gut war und habe das dann mit schönem Live Schmuddelwetter durchgezogen. Schönwetter kann jeder...
Da finde ich das die Stärken der Scenery und des Simulators voll zur Geltung kommen... Aber seht selber!
Im Anflug auf die 27
Man kann nicht genau sagen wo die ETUR Scenery endet und die MSFS2020 Scenery nun wirklich anfängt - TOP!
Selbst der GAF Klappdrachen hat den Weg in den MSFS2020 gefunden...
Für die V 0.1.0. ist das schon eine starke Konvertierung - ich hoffe aber das so manche Stärke vom MSFS2020 noch implementiert wird.
U.a. das Terraforming. Die "Jet Blast Walls" an den Sheltern wären da so ein Beispiel. Ebenso das Flatten auf den Landepisten - so 1-2m Höhenunterschied über die Länge der Runway geben dem Ganzen ein unheimlichen guten "LIVE Touch".
Manche Texturen wirken an den Rändern zu hart...
Auch die Texturen der Taxiways in den Shelterbereichen sehen zu "sandig" aus. Asobo liefert hier wirklich gute "Decal Textures" für den Schmutz mit dem irgendwann alles überzogen ist.
Manni - es wird nun wirklich Zeit das Du in den MSFS2020 rübermachst - dann kannst Du das Ganze in ungeahnte Höhen "pushen"...
Grüße von einem wirklich beeindruckten Huggy
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Re: RAF Brüggen kommt nun auch für den MSFS
Hi
Ein Versuch die Details ein bisschen rüber zu bringen...
Alles verschiedene Liverys auf verschiedenen Mil_Gates.
... Mannis ETUR & Huggy sind so eine Geschichte für sich ... Egal in welchem Sim.
Grüße, Huggy
Ein Versuch die Details ein bisschen rüber zu bringen...
Alles verschiedene Liverys auf verschiedenen Mil_Gates.
... Mannis ETUR & Huggy sind so eine Geschichte für sich ... Egal in welchem Sim.
Grüße, Huggy
- Manschy
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Re: RAF Brüggen kommt nun auch für den MSFS
Danke für das erste Feedback - überhaupt im Netz - und ich freue mich über Deine Begeisterung. Allerdings empfinde ich die Air Base - nun rein von den Screens (auch von Dale) - im MSFS als tot. Ich weiß nicht, warum das so ist, aber verglichen mit den anderen konvertierten Sceneries (z. B. Lakenheath, Coningsby oder Honington) sind in der Brüggen-Konvertierung kaum mehr Details vom Original übriggeblieben.
Das mag an der schnellen Arbeitsweise von Dale liegen, denn die Seele von Brüggen hat es m. E. Stand jetzt nicht in den MSFS geschafft. Was sowohl an der fehlenden originalen Vegatation liegt, den nicht vorhandenen Animationen (Tore, Overrun-Barriers, QRA-Gates etc.) und soviel anderen "Backstage"-Details, die es nicht in den MSFS geschafft haben.
Der Flugplatz sieht für mich aus wie ein Ausschnitt aus dem Film "The Langoliers".
Dort landen die Probanden schließlich auch auf einem toten Flughafen.
Nur zum Vergleich noch einmal ein paar Shots aus dem P3D:
Das mag an der schnellen Arbeitsweise von Dale liegen, denn die Seele von Brüggen hat es m. E. Stand jetzt nicht in den MSFS geschafft. Was sowohl an der fehlenden originalen Vegatation liegt, den nicht vorhandenen Animationen (Tore, Overrun-Barriers, QRA-Gates etc.) und soviel anderen "Backstage"-Details, die es nicht in den MSFS geschafft haben.
Der Flugplatz sieht für mich aus wie ein Ausschnitt aus dem Film "The Langoliers".
Dort landen die Probanden schließlich auch auf einem toten Flughafen.
Nur zum Vergleich noch einmal ein paar Shots aus dem P3D:
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Viele Grüße
Manfred
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