RAF Brüggen kommt nun auch für den MSFS
Verfasst: 07.04.2024, 23:08
Letzte Woche fiel die Entscheidung, RAF Brüggen auch für den MSFS zu konvertieren.
Ich möchte anfügen, dass ich nicht für die Konvertierung verantwortlich bin, da ich selber (noch) nicht den MSFS besitze.
Aber ich glaube, mit Dale Ashcroft einen guten Partner gefunden zu haben, der offensichtlich sein Handwerk versteht, auch komplexere Szenerien zu konvertieren.
Auch die Animationen, die im P3D noch per SODE funktionierten, sollen dann auch im MSFS funktionieren.
RAF Brüggen wird sich so wohl nicht vor den etablierten Air Bases wie RAF Lakenheath oder RAF Coningsby verstecken müssen.
Ob es dann noch Freeware bleibt, oder vielleicht sogar Payware wird, wird sich zeigen.
Das hängt davon ab, wie qualitativ gut die Animationen werden und wie hoch der Aufwand wird, die Texturen zu verbessern, denn Standard im MSFS ist wohl mindestens 4096x4096, und da müsste ich selber wohl nochmal ran.
Schaun wir mal...
Es ist sicher noch ein langer Weg, aber die ersten Shots sehen schon einmal mehr als vielversprechend aus.
Ich möchte anfügen, dass ich nicht für die Konvertierung verantwortlich bin, da ich selber (noch) nicht den MSFS besitze.
Aber ich glaube, mit Dale Ashcroft einen guten Partner gefunden zu haben, der offensichtlich sein Handwerk versteht, auch komplexere Szenerien zu konvertieren.
Auch die Animationen, die im P3D noch per SODE funktionierten, sollen dann auch im MSFS funktionieren.
RAF Brüggen wird sich so wohl nicht vor den etablierten Air Bases wie RAF Lakenheath oder RAF Coningsby verstecken müssen.
Ob es dann noch Freeware bleibt, oder vielleicht sogar Payware wird, wird sich zeigen.
Das hängt davon ab, wie qualitativ gut die Animationen werden und wie hoch der Aufwand wird, die Texturen zu verbessern, denn Standard im MSFS ist wohl mindestens 4096x4096, und da müsste ich selber wohl nochmal ran.
Schaun wir mal...
Es ist sicher noch ein langer Weg, aber die ersten Shots sehen schon einmal mehr als vielversprechend aus.